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Les missions adultes

Le Bateau Fantome

La vie ne tient parfois qu’à un fil…

Votre amie l’elfe Galadriel a été empoisonnée. Le seul moyen de la sauver, est de pénétrer dans le bateau fantôme et d’aller dans la cabine du mage FËANTURI, surnommé le « Maître des Esprits », pour trouver la potion qui permettra de la guérir.

Vous n’avez qu’une heure pour réussir, saurez-vous être suffisamment rapide pour la sauver ?

Retour d’Egypte

Vous avez reçu une commande bien particulière !

Pénétrer dans le bureau parisien du naturaliste Isidore Geoffroy de Saint Hilaire, en 1840.

Votre mission : dérober un objet rare en provenance d’Egypte, rapporté par son père lors de la campagne avec Napoléon I.

Vous n’avez qu’une heure avant qu’il ne revienne.

L’Hotel des Oubliés

Décembre 1937, il se passe des choses étranges dans l’Hôtel des Oubliés. Chaque nuit, des clients disparaissent mystérieusement et ne sont plus présents au petit matin.

M. Simon, le Directeur, fatigué par l’accumulation des impayés, a contacté votre agence de détectives afin d’enquêter sur les faits. Vous êtes sous couverture au sein de l’Hôtel et n’avez qu’une heure pour rétablir la vérité, avant que vous ne disparaissiez vous aussi…

Salle non-accessible aux PMR.
Salle interdite aux moins de 12 ans.
Attention, salle physique, peut ne pas convenir aux femmes enceintes.